Морровинд

Материал из Игра-Говно точка com

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Аринвенде (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «'''Морровинд''' (рас. надмозг. The Elder Scrolls III: Morrowind) - былинная компьютерная игруха, значимый пер…»)
Следующая правка →

Версия 13:07, 2 июня 2012

Морровинд (рас. надмозг. The Elder Scrolls III: Morrowind) - былинная компьютерная игруха, значимый первоисточник в нашем ролевом движении. Вообще, речь идет о всей серии Elder Scrolls в целом (Нирне, Мире Свитков), но на протяжении лет именно Морровинд был основным первоисточником для полевок, потому что Oblivion посасывал, а Skyrim появился только недавно.

Что в нем и чем он так привлек ролевиков?

  • Атмосфера, непохожая на стандартную фэнтезюшку. Родина данмеров напоминает Ближний Восток, а они сами - таки-да древнееврейские эльфы, ездящие на расово кошерных жуках.
  • Широкая известность первоисточника. В оригинальную компьютерную Морру не играл в свое время только ленивый.
  • Сильно нестандартный подход к духовности и дивности. Здесь не принято моралфажество, в порядке вещей интриги и кулуарки, а поклонение злобным Даэдрам - грамотный отыгрыш роли.
  • Проработанная история с географией мира, детализованная материальная культура.
  • Няшные хаджиты же!

Отображение в играх

Морровиндовки были популярны во второй половине нулевых и постепенно сошли на нет с выходом Skyrim. Собирали они от 100 до 400 человек. Значимые морровиндовки:

  • Морровинд-2009
  • Первая Эра (2010)
  • Земли Хлаалу (2010)

(добавьте естчо!)

Личные инструменты